2018年1月

  • 漫画と言説について

    漫画と言説について

    ちょっと前に描いたやつです。もっと手が後ろに行くか、股関節が下向くかする気がする。     「漫画を描く路線で行くなら、思想的なことは漫画でやるべきだ」というのは、直接にはあまりいい考えではないと思う… 続きを読む

  • MOHO Pro12の操作⑥ その他の嵌まり

    MOHO Pro12の操作⑥ その他の嵌まり

    MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    その他、お絵描きソフトに慣れていると嵌まりがちなこと。       1.キャンバスサイズの概念はない お絵描きソフトに慣… 続きを読む

  • MOHO Pro12の操作⑤ タイムライン編

    MOHO Pro12の操作⑤ タイムライン編

    MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    ここまで準備できたら、いよいよタイムライン上で動きを付けていく。 ここはひたすら手作業&チェックの繰り返しという感じだけ… 続きを読む

  • MOHO Pro12の操作④ スマートボーンダイヤル編

    MOHO Pro12の操作④ スマートボーンダイヤル編

    MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    まばたきなどの繰り返し使う動作は、 アクション化してスマートボーンダイヤルに登録すると制御が楽になる。 スマートボーンダ… 続きを読む

  • MOHO Pro12の操作③ マスク編

    MOHO Pro12の操作③ マスク編

    MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    是非やりたいが結構複雑なものとして「目の表現」がある。 色んなやり方が考えられるが、 「瞳を動かす」とか 「白目に落ちる… 続きを読む

  • MOHO Pro12の操作② ボーンの制御編

    MOHO Pro12の操作② ボーンの制御編

    MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    1.ボーンの親子関係 ボーンは作った時に自動的に親子設定される。 基本、直前に作ったボーンが親になる。 それで合っている… 続きを読む

  • MOHO Pro12の操作① ボーンを作る・紐づける編

    MOHO Pro12の操作① ボーンを作る・紐づける編

    MOHO Pro12を使って、 「パーツ分けした2Dキャラにボーンを入れて動かす」 を目標とする場合の操作をまとめてみた。 基本的な事ばかりだけど、日本語情報が少なくて苦労したので覚え書き兼ねて記す。 続きを読む

  • 謹賀新年2018

    謹賀新年2018

      もう10日経ちましたが、年賀状を思いついたので描きました。 今年もどうぞよろしくお願いします。         狼はこれです。イヌ科ということで ロームルスとレムス – Wikiped… 続きを読む

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