テキスト
-
アルバラシンの思い出
先日、次号の読み切りをなんとか脱稿しました。 次は、たびたび描いたり3Dアバターにしたりしているキャラクター「魔女ルイズ」のお話です。 「レシートキョンシー」同様、お話や設定は完全に新規です。 中世ヨ… 続きを読む
-
ハリー・ポッターと合理主義の方法
ハリー・ポッターと合理主義の方法が面白くて、何日かでまとめて読んでしまったので、ファンアートを描きました。「ハリー・ポッターが自然科学に超詳しい子供だったら?」というIF小説です。有志の方が翻訳してい… 続きを読む
-
「カニバルバーガー」ができるまで
ミニゲーム「カニバルバーガー」をリリースしました。 必ずしも潔白でない手法を用いて暗黒バーガーショップを経営する、たいへん趣味のいいシミュレーションゲームです。Android版とPC版があり、無料で遊… 続きを読む
-
InkscapeのSVGフォントのプレビューがなぜか小さくなる
3年越しでInkscapeを使って自作フォントを作るやり方の補足。 久しぶりにInkscapeで自作フォントを作ろうとしたら嵌まった。 画像をパス化して「選択オブジェクトから曲線を取得」でグリ… 続きを読む
-
VRChatのアバターを作ってみた
先月、VRChatをオリジナルアバターでプレイしているところを後ろから見て、自分もやりたくなったので、3Dモデルを作ることにした。 全くの3DCG初心者が1日でVRChatアバターをBlenderで作… 続きを読む
-
MOHO Pro12の操作⑥ その他の嵌まり
MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44 その他、お絵描きソフトに慣れていると嵌まりがちなこと。 1.キャンバスサイズの概念はない お絵描きソフトに慣… 続きを読む
-
MOHO Pro12の操作⑤ タイムライン編
MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44 ここまで準備できたら、いよいよタイムライン上で動きを付けていく。 ここはひたすら手作業&チェックの繰り返しという感じだけ… 続きを読む














