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テキスト

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けむり7巻サンプル

2018年11月20日 totsukakodama 0件のコメント

「ニコチューウィッチーけむり」の7巻を入稿しました。 最終巻です! いつもの1.5倍のページ数です。 11/25のコミティアで頒布します。 「ニコチューウィッチーけむり」は ニコ中女子大生が煙草の魔術で怪人と戦っていく漫

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コミティア126のお知らせ

2018年11月20日2018年11月22日 totsukakodama 0件のコメント

11/25(日)東京ビッグサイトのCOMITIA126に さ17b あらむぎ で参加します。   *追記* 親族の葬儀が重なってしまったので、 当日の頒布は知人に頼むことになりました。 自分で行けず大変残念ですが、よろし

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イラスト 何かの紹介 

道化か毒か錬金術

2018年11月8日2018年11月8日 totsukakodama 0件のコメント

こっちに載せるのを忘れてました。 11月1日発売のラノベ「道化か毒か錬金術」の見本誌を謎のルートからいただいたので、ファンアートを。     もう買えます。 (アフィリンクにはなってないです)   電子書籍のサイトで1話

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告知 

コミティア125のお知らせ

2018年8月6日2019年1月31日 totsukakodama 0件のコメント

脱稿したのでコミティアのお知らせをします。   8/19(日)のコミティア125は出展しません。 が、合同誌「住処」vol.4に漫画を寄稿しまして、 「住処」は つ10a-b にて頒布される手筈です。 住処のwebサイト

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何かの紹介 落書き/日記 

VRChatのアバターを作ってみた

2018年4月14日2019年1月31日 totsukakodama 0件のコメント

  先月、VRChatをオリジナルアバターでプレイしているところを後ろから見て、自分もやりたくなったので、3Dモデルを作ることにした。 全くの3DCG初心者が1日でVRChatアバターをBlenderで作ってログインする

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コミティア123のお知らせ

2018年2月6日2018年2月8日 totsukakodama 0件のコメント

2/11(日祝)東京ビッグサイトのCOMITIA123は B31a あらむぎ で参加します。     新刊は「ニコチューウィッチーけむり」の6巻です。 サンプルはこちら、ここまでのお話はこちらからどうぞ。 今回はクリスマ

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けむり6巻サンプル

2018年2月6日2018年2月6日 totsukakodama 2件のコメント

「ニコチューウィッチーけむり」の6巻を入稿しました。 2/11のコミティアで頒布します。 「ニコチューウィッチーけむり」は ニコ中女子大生が煙草の魔術で怪人と戦っていく漫画で、 6巻には第11話・第12話が収録されます。

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MOHO 

MOHO Pro12の操作⑥ その他の嵌まり

2018年1月12日2018年1月12日 totsukakodama 2件のコメント

MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    その他、お絵描きソフトに慣れていると嵌まりがちなこと。       1.キャンバスサイズの概念はない お絵描きソフトに慣れていると、 画像が

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MOHO 

MOHO Pro12の操作⑤ タイムライン編

2018年1月12日2018年1月12日 totsukakodama 2件のコメント

MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    ここまで準備できたら、いよいよタイムライン上で動きを付けていく。 ここはひたすら手作業&チェックの繰り返しという感じだけど、 慣れるまで微妙

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MOHO 

MOHO Pro12の操作④ スマートボーンダイヤル編

2018年1月11日2019年11月25日 totsukakodama 3件のコメント

MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    まばたきなどの繰り返し使う動作は、 アクション化してスマートボーンダイヤルに登録すると制御が楽になる。 スマートボーンダイヤルとは、ボーン1

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MOHO 

MOHO Pro12の操作③ マスク編

2018年1月11日2018年1月12日 totsukakodama 0件のコメント

MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    是非やりたいが結構複雑なものとして「目の表現」がある。 色んなやり方が考えられるが、 「瞳を動かす」とか 「白目に落ちる影をまばたきと共に動

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MOHO 

MOHO Pro12の操作② ボーンの制御編

2018年1月11日2018年1月12日 totsukakodama 0件のコメント

MOHO記事一覧→https://aramugi.com/?cat=44    1.ボーンの親子関係 ボーンは作った時に自動的に親子設定される。 基本、直前に作ったボーンが親になる。 それで合っている時はいいが、合ってい

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MOHO 

MOHO Pro12の操作① ボーンを作る・紐づける編

2018年1月11日2019年1月31日 totsukakodama 0件のコメント

MOHO Pro12を使って、 「パーツ分けした2Dキャラにボーンを入れて動かす」 を目標とする場合の操作をまとめてみた。 基本的な事ばかりだけど、日本語情報が少なくて苦労したので覚え書き兼ねて記す。 あまり細かいところ

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MOHO 

動くSans

2017年11月2日2018年1月12日 totsukakodama 0件のコメント

   MOHO練習で作ったもの。 undertaleのその場面をプレイしてないと意味が分からないけど、「攻撃方向を赤ワクで予告する」「ハートを青色にして重力の影響下におく」「重力の方向を切り替えて叩き付ける」「その直後に

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MOHO イラスト 何かの紹介 

動く魔女っ子

2017年11月1日2018年1月12日 totsukakodama 0件のコメント

  MOHOという2Dアニメソフトが安売りになっていたので買ってみた。 MOHOは2D画像にボーン(骨組み)を入れて動かすことができるソフトで、疑似立体っぽい処理もできる。たぶん、Live2Dやえもふりの非特化版という感

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